Materi Utama: Perangkat Lunak (System Software, Application Software, Licensing)
Bagian I: Materi Pembelajaran
A. Pengertian Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak (software) adalah kumpulan instruksi, data, atau program yang digunakan untuk mengoperasikan komputer dan menjalankan tugas-tugas tertentu. Berbeda dengan perangkat keras (hardware) yang bersifat fisik, perangkat lunak bersifat tidak berwujud (intangible) dan disimpan dalam media penyimpanan digital.
Perangkat lunak bertindak sebagai jembatan komunikasi antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware).
B. Klasifikasi Perangkat Lunak
Perangkat lunak secara umum dibagi menjadi dua kategori utama berdasarkan fungsinya:
1. Perangkat Lunak Sistem (System Software)
Program yang dirancang untuk mengelola dan mengontrol komponen komputer serta menyediakan landasan bagi perangkat lunak aplikasi.
Sistem Operasi (Operating System): Pengelola utama seluruh sumber daya sistem (contoh: Windows, Linux, macOS, Android).
Program Utility: Alat bantu untuk perawatan dan pemeliharaan sistem (contoh: Antivirus, Disk Defragmenter, Compression Tool seperti WinRAR).
Driver Perangkat: Program yang memungkinkan sistem operasi berkomunikasi dengan perangkat keras tertentu (contoh: Driver Printer, VGA Driver).
2. Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software)
Program yang dirancang untuk membantu pengguna menyelesaikan tugas-tugas spesifik.
Pengolah Kata (Word Processor): Microsoft Word, Google Docs, LibreOffice Writer.
Pengolah Angka (Spreadsheet): Microsoft Excel, Google Sheets, LibreOffice Calc.
Pengolah Presentasi: Microsoft PowerPoint, Google Slides, Canva.
Desain / Grafis: Adobe Photoshop, CorelDRAW, Figma.
Browsers: Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge.
C. Lisensi Perangkat Lunak
Berdasarkan hak cipta dan lisensi penggunanya, perangkat lunak dibedakan menjadi:
Bagian II: Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
A. Identitas Kelompok
B. Petunjuk Kerja
Buaatlah kelompok yang terdiri dari 3–4 siswa.
Pelajari ringkasan materi di atas atau sumber referensi pendukung lainnya.
Kerjakan Aktivitas 1 (Analisis & Klasifikasi) dan Aktivitas 2 (Studi Kasus) secara berdiskusi.
Tuliskan jawaban secara rapi pada kolom yang disediakan.
Kumpulkan hasil LKPD sesuai instruksi dari guru.
C. Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas 1: Analisis & Identifikasi Perangkat Lunak
Klasifikasikan perangkat lunak berikut berdasarkan jenis dan tipe lisensinya!
Aktivitas 2: Studi Kasus Pemilihan Software
Sistem Operasi komputer utama
Desain Grafis Vektor (pengganti CorelDRAW/Adobe Illustrator)
Pengolah Kata & Spreadsheet untuk laporan siswa
Editing Video
Kolom Jawaban:
Sistem Operasi Rekomendasi:
Nama Software:
Alasan Pemilihan:
Aplikasi Desain Grafis Vektor:
Nama Software:
Alasan Pemilihan:
Aplikasi Pengolah Kata & Spreadsheet:
Nama Software:
Alasan Pemilihan:
Aplikasi Editing Video:
Nama Software:
Alasan Pemilihan:
D. Penilaian & Catatan Guru
Materi Pengayaan: Ekosistem Perangkat Lunak di Dunia Industri
Di dunia kerja profesional dan industri modern, perangkat lunak tidak hanya digunakan sebagai alat bantu individu, tetapi telah membentuk suatu ekosistem terintegrasi untuk mendukung efisiensi, kolaborasi, dan produktivitas organisasi.
1. Software Komputasi Awan (Cloud-based Software / SaaS)
Software-as-a-Service (SaaS) memungkinkan pengguna mengakses aplikasi langsung melalui peramban web tanpa perlu menginstalnya secara lokal. Contohnya termasuk Google Workspace, Microsoft 365, dan Salesforce.
2. Perangkat Lunak Kolaborasi & Manajemen Proyek
Dalam tim kerja modern, koordinasi dilakukan menggunakan perangkat lunak seperti Trello, Jira, Asana, dan Slack untuk memantau progres tugas dan komunikasi secara real-time.
3. Enterprise Resource Planning (ERP)
Sistem ERP (contoh: SAP, Odoo) menggabungkan seluruh fungsi bisnis seperti keuangan, SDM, inventaris, dan manufaktur ke dalam satu sistem terpusat.
Aktivitas 3: Jodohkan Profesi dengan Perangkat Lunaknya!
Jodohkan profesi berikut dengan perangkat lunak yang paling sesuai untuk menunjang pekerjaan sehari-hari mereka!



Posting Komentar